它能真正反映物体和环境的状态,也更接近人类的感知模式,不会轻易受到外界环境、复杂光线的影响,也可解决以往二维视觉安全性较差的问题。在3D视觉技术的领域里,有如下几种主流视觉方式:双目视觉原理来源于我们的眼睛。即用机器的两只“眼睛”观察同一事物,获取在不同视角下的感知图像,然后通过三角测量原理计算图像的视差,以此得到景物的三维信息。这种视觉方法灵活简单,在航空测绘、医学成像和工业检测等领域中应用较广。 次数用完API KEY 超过次数限制
三维激光扫描技术是近年出现的高新技术,又被称为“实景技术”[1],能够快速地提供扫描物体表面的三维点云数据,测量到毫米级,多用于获取高精度高、分辨率的数字地形模型,广泛被用于变形监测保护等领域。三维激光扫描仪相比较传统的测量手段,测量速度、精度等都极大提高。测量频率为50万点(HS1200扫描仪),获取大量包含细节的测量点构成的点云,通过特定的数据格式存储,然后通过相应的软件后期处理,恢复实体景物的表面模型。 次数用完API KEY 超过次数限制
随着三维动画技术的日趋成熟,三维动画应用领域已从三维游戏逐渐走向了各个行业,如三维模拟机械设备运转动画、工业机械生产过程动画、生产流水线动画、产品安装动画、石油开采设备动画、海上钻井动画、仓储运输设备动画、工程动画、桥梁隧道动画、医学动画等等。可见三维动画技术已广泛的应用到了各个领域。三维动画采用三维动画技术模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。 次数用完API KEY 超过次数限制
(三)灯光根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节。灯光在场景中的作用不仅照亮场景,还可以反映场景的色调和氛围,把握镜头的渲染氛围,对整个动画模型是非常重要的。(四)渲染渲染是三维动画制作中一道工序(当然,除了后期制作)也是获得动态图像的目标。利用渲染的软件如RenderMan、3Dmax、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所涉及内容制作成效果图或者动画的过程,完成整个动画制作。
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