沉浸式投影系统由硬件设备、软件程序及数字内容共同组成。软、硬件的合理搭配才能使投影达到沉浸式的效果,完成展示需求。
软件系统-融合系统
融合系统是多投影拼接的设备,主要分为融合软件和硬件融合两类,硬件融合造价相对较高,适用于超大型的展厅展馆,软件融合可以直接集成在服务器内,操作和维护都比较方便。
数字内容是投影所投射的数字内容大多为个性化定制,根据需求选择不同的影片内容,根据影片清晰度、长度、复杂程度的不同价格也有很大的差异。
CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
沉浸式CAVE虚拟现实系统就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。由于CAVE显示环境能覆盖的参与者全部视野,所以能提供给使用者一种的沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。CAVE正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的沉浸式体验环境。
CAVE投影系统是一种大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动。是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境。基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
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