LCD的可视角度
液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一定对称。举个例子,当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性,也就是说,大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面,我们可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说,上下角度要小于或等于左右角度。如果可视角度为左右80度,表示在始于屏幕法线80度的位置时可以清晰地看见屏幕图像。但是,由于人的视力范围不同,如果没有站在好的可视角度内,所看到的颜色和亮度将会有误差。
LCD的显示原理决定了它的可视角度并不理想。为了增大可视角度,有些厂商开发出了各种广视角技术,试图改善液晶显示器的视角特性,比如IPS液晶面板,可以把液晶显示器的可视角度增加到160度,甚至更多。
OLED的优点:
-屏幕薄,做超薄机更有优势,且可做成柔性屏,相对于硬屏来讲不易损坏。
-OLED技术较QLED技术起步早,在LG的推动下已经逐渐成熟。
-AMOLED和SUPER AMOLED的都非常广,可以达到110% NTSC。
OLED的缺点:
-制作过程复杂。OLED显示面板在制作的过程中,需要一个沉积的过程,而沉积就需要”荫罩”设备。当屏幕尺寸变大时,阴罩板容易发生热胀冷缩,会使得色彩等不够。其纯色也需用彩色过滤器才能产生。
-OLED的使用寿命相对较短、生产成本高,市场中OLED电视的价格高高在上。
-AMOLED生产厂商很少,全球95%的AMOLED都是由三星生产,剩余的份额一多半是LG生产。
-AMOLED由于penTIle排列造成了从不同角度看屏幕,颜色会有差别。
——几种技术的应用情况
LCD的应用已经较为成熟,已广泛应用于电视、手机、VR头显、车载显示器、公共显示设备等上面,普及率非常高。
OLED在智能手机领域发展迅猛,三星在Galaxy系列智能手机上坚持使用AMOLED,以此展示三星的特色;在虚拟现实(VR)设备的应用上,AMOLED技术极为有用,VR虚拟头盔HTCvive、Oculus Rift、PlayStation VR均采用OLED屏幕;从去年开始,创维、LG、长虹、康佳、酷开等多个厂家集中发力OLED电视,并电视市场;后,OLED在PC和智能汽车上也逐步渗透,。
QLED目尚未大量应用,主要是电视会有QLED产品。
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