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天创华视 关于整体建设虚拟演播室的介绍

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品牌: 天创华视
品牌: 天创华视
1: 广播级蓝箱
2: 根据需求定制
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最后更新: 2021-09-01 17:29
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 北京天创华视虚拟演播室视景仿真是将现实与虚拟相互结合,以一种虚拟现实技术创建和体验虚拟世界的计算机系统,它主要是利用计算机技术生成一个逼真,而且还能够具备视、听、触等多种感知的虚拟环境,为广大用户在使用的过程中能够通过各种不一样的设备,在虚拟的环境中罗实体相互作用,也因此让我们感受到交互式视景仿真和信息交流。

 视景仿真的功能介绍:

 虚拟演播室视景仿真组成部分1)虚拟现实应用开发平台 -----包括软件平台和硬件平台2)高性能图像生成及处理系统3)立体式沉浸性的虚拟三维显示系统4)虚拟现实交互系统—虚拟现实数据手套、头盔,汽车等5)集成应用控制系统

 虚拟演播室视景仿真的类型1)桌面虚拟仿真2)沉浸式虚拟仿真3)分布式虚拟仿真4)增强型虚拟仿真

 虚拟演播室视景仿真适用的领域:军事演练、城市规划、大型的工程漫游、名胜古迹虚拟旅游、模拟训练、模拟汽车驾驶、汽车模拟考试以及交互式视景仿真等。

  虚拟演播室视景仿真技术给人一种强烈的视觉感上的冲击,能够让更多的用户了解,能够为用户解决更多的问题,尤其是视景仿真的计算机软件。选择好了,做的就好,所以我们选择的时候要慎重,虚拟演播室的视景仿真真的很与众不同。

  系统的软件界面分两种工作模式:编辑模式,主要用于播出列表的预先编辑,播出模式,将播出列表实时播出。系统的编辑 界面采用三维四视图的结构设计,非常近似于通用动画软件3DMAX的界面风格,使稍有电脑动画基础的人就可以轻松上手。 且界面操作简单易学。

  系统的播出界面采用具有基于时间线轨迹编辑播出的功能强大、灵活的播出控制,象非线编一样的基于时轨的播出控 制,使得各种复杂的播出控制功能参数的调节非常方便、直观。

  系统具备强大的图形渲染能力,根据实时采集的摄像机参数信号对复杂的场景进行实时渲染。系统可以同时渲染数十万个三角形面片和400M以上的纹理贴图,实现了8位的全场景反走样,实现动态阴影、全场景雾化、动态灯光、多路活动视频等功 能并保证系统的稳定;

  系统所见即所得的动画设计和虚拟物件的实时调整,真实感强,能够与前景信号、掩膜信号较好地结合,并可根据虚拟物体 的空间位置自动实时指定掩模物件保证正确的遮挡关系;

  系统支持在虚拟场景中开数十路虚拟视频回放窗口,窗口中可以实时回放多6路不同信号源的外视频节目。电视墙中的画 面以场频速度实时生成,软件可以实时对电视回放窗进行随意的移动和变形处理,把窗口设计为圆弧、球面等任意特殊的形 状效果。系统还具备视频窗的特技功能,可以实现虚拟视频窗与全屏幕视频画面的自由切换、视频窗的飞入、飞出等特技。

  场景中所有物体既可以采用三维建模软件设计制作的三维模型,也可以是场景中实时生成的动画效果,每个虚拟物体都可以 结合场景的需求实时做出旋转、移动、缩放、变形等动态调整,可以丰富场景的真实感与活泼感。

  可以基于四视图独立编辑动画轨迹,动画轨迹作为独立的事件存在,可以基于关键帧进行编辑每一个节点的位 置、姿态、缩放比例等9个参数。虚拟场景中的每个虚拟物体、、灯光等都可以和动画轨迹相关联,并在时轨上编辑事 件,以决定虚拟物体什么时候以多快的速度沿动画轨迹运动;

  对遮挡层无限制,当虚拟物体到虚拟摄像机的距离小于演员到真实摄像机的距离时,虚拟物体自动出现在人前, 反之,自动出现在人后,掩模是自动生成的;系统提供8盏虚拟灯光,可以分别对虚拟灯光的颜色、位置方向、衰减等属性

  为了使节目画面更加丰富,天创系统内嵌了可以生成雨雪、落叶、礼花、游动的鱼、飞行的蝴蝶等效果的虚拟。 物体同三维物体一样,可以实时改变自身的三维空间坐标、空间姿态参数和空间缩放参数,并可在时轨上沿特定轨迹 运动,将这些景观添加到拍摄场景中,可以更好的烘托出不同风格节目的现场气氛。天创还具有全场景雾化功能, 雾的浓度、颜色、衰减等参数均可实时调整,为节目的拍摄增加了真实感。

  系统采用CS结构设计,任意配置下,只需在一个操作界面下进行操作和编辑;

  系统基于Microsoft新渲染平台,运用了大量的优化算法,保证大限度地发挥视频服务器的硬件渲染性能;采用 基于硬件加速的三线性滤波和全场景反走样技术,保证得到的画面质量光滑细腻;对场景中的物件纹理贴图采用了 MipMap处理技术,从而保证了动态物件的纹理不会产生抖动现象,得到流畅精致的节目画面。

  系统基于WINDOWS XP操作系统,内部使用全数字高性能高品质的渲染平台,渲染32位的真彩色、带alpha通道 的三维场景,可以对虚拟场景中任何物件做半透明处理,并可以结合虚拟灯光制作出惟妙惟肖的光感透明效果。

  系统建立了开放式的数据接口,可直接读取.3ds三维建模文件,支持应用3D Max、Maya、Softimge 3D等国际的三 维建模软件制作的三维场景。

  虚拟大屏幕内部进行三线性滤波完全消了镜头推拉时虚拟大屏幕内部视频纹理闪烁的问题,对大屏幕边缘 专门进行多重采样滤波的方式来进行边缘抗锯齿运算,从而使得虚拟大屏幕运动过程中边缘光滑无明显锯齿,大屏幕内视 频信号清晰无闪烁。同时,可以基于时间线对虚拟大屏幕的播放内容、运动轨迹、缩放、旋转等参数自由设 定,丰富了节目内容和表达方法;并且系统中的活动视频信号可以贴在虚拟场景中任意物件表面上,如虚拟电视屏幕上、 门、地板、窗户等。

原文链接:http://www.souke.org/chanpin/show-3468.html,转载和复制请保留此链接。
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