沉浸式CAVE虚拟现实系统是一种基于完全沉浸式的虚拟现实显示系统、人机跟踪交互系统是一种基于多通道视景同步技术、三维空间校正算法、立体显示技术的洞穴式(CAVE)可视协同环境,系统提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与交互,所有参与者均完全沉浸在一个被三维立体场景包围的虚拟环境中,借助相应的虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),参与者可获得完全身临其境的沉浸式三维交互式体验。
CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
CAVE沉浸式虚拟现实显示系统是一种全新的、的、完全沉浸式的数据可视化手段,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟应用领域。如虚拟设计与制造,虚拟装配,模拟训练,虚拟演示演示,虚拟生物医学工程,地质、矿产、石油,航空航天、科学可视化,模拟等。
适用对象: 适用于三折幕、BOX四折幕、五折幕、ScreenX幕、T形幕、L形幕等。支持主动3D立体。支持裸眼3D视觉效果。
应用场所:应用于VR虚拟现实、虚拟、教学、展览展示、科研实验室等多种场所。
原文链接:http://www.souke.org/chanpin/show-71084.html,转载和复制请保留此链接。
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