00上海博物馆信息中心副主任刘健做了题为《数字三维技术在博物馆应用的瓶颈和前景》的发言,他结合上海博物馆在数字三维技术方面的实践, 认为博物馆现在面临的主要问题是,怎样让社会大众能够通过三维技术真正感受博物馆及藏品——融合:内容and技术;让博物馆内的研究人员感受到数字化的存 在意义——摆脱表面化,让三维从轻应用发展到深度应用。
如何拍出360物体3D环物展示?小型物体:准备一个小型转盘,设置合理的灯光。将相机移至白色背景前(或一张白纸)并确保其挡住了整个相机的镜头,把物体放置在转盘上,固定机位,保持能够平视物体,然后把焦点对准物体开始拍摄每10度左右一张拍摄一周36张(角度自己看着画面来估计)不一定非得拍36张,但是心须保证每张照片之间都得有重合的部分。0另一技术也是对周围环境360度拍照,由软件自动处理,产生可旋转的全景,也被称为三维全景、虚拟现实 (VR)等。该技术是对场景360°的展现,但主要针对环境,不对物体。 三维环物摄影系统则是针对环物通过电脑控制灯棚、自动拍照、对图像进行软件处理,生成一个具有三维效果、真实、可网上观看(Flash格式)的物品图像。
0 内蒙古博物 院信息中心主任李少兵在题为《数字化成果应用实践》的发言中,对内蒙古博物院应用三维数字化技术制作“内蒙古博物院流动数字博物馆”的案例做了重点介 绍,他们对进行了三维数字化并“搬”到展览车上,到学校、牧区、工厂、矿区、等地进行流动展出,观众认为,用高科技与考古学配合,在博物馆里面看 不到的东西能够用3D技术呈现出来,这对年轻的学生们将会有很大的作用。环物摄影也指对物体进行360°的扫描,或纵向、或横向,也可穿插一些其他一些动作。但真正的三维图象是通过一些三维软件(如3DSMax、Maya)对场景或形体进行几何建模、添加贴图生成。大多3D游戏、电影里的三维都是用这样的方法。然而该技术制作过程难以自动化,人工参与度庞大,图像真实感及难做到;
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