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Chartboost很厉害吗(chartboost)

   日期:2023-11-19     浏览:30    评论:0    
核心提示:大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。Chartboost很厉害吗,chartboost很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、Chartboost是一个移动应用推广平台,开发者可以根据自己的

大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。Chartboost很厉害吗,chartboost很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、Chartboost是一个移动应用推广平台,开发者可以根据自己的资金储备和喜好来选择最合适的途径推广自己的应用。

2、在使用Chartboost之前我们需要先普及一下Chartboost的基本术语:

3、活动:

4、广告商(Advertiser):为推广自己应用的广告支付费用的开发者。

5、发行商(Publisher):在自己的游戏应用里展示广告来赚取收入的开发者。

6、交叉推广(Cross-promotion):在开发者自己的多个应用里进行自我推广的活动。从这一点来说,开发者自己同时是广告商和发行商的身份。

7、直接交易(Direct Deal):以发行商或是广告商的身份,直接和其他开发者进行合作的推广模式。

8、网络推广(Network):从广告池里抽取广告,只在Chartboost平台上的游戏应用里展示广告的活动。

9、CPI(Cost per Install):以推广所带来的安装量来计费的推广活动。

10、CPC(Cost per Click):以推广所带来的点击量来计费的推广活动。

11、广告:

12、插播广告(Interstitial):在游戏启动或是非游戏中的状态下显示的全屏弹出式广告,这也是Chartboost唯一支持的广告尺寸。

13、广告素材(Creative/Asset/Ad Unit):为开发者自己的应用做推广的图片素材

14、CTA(Call to Action):在广告素材上提供跳转链接的按钮,图形或文本(一般会指向所推广应用的下载地址),如果开发者推广的是ios应用,请务必遵守苹果公司的CTA相关规定。

15、A/B 测试(A/B Testing):建立多个广告素材,对比各自的颜色,CTA来评估优劣的测试流程。

16、广告框(frame):在发行商应用里显示的自定义广告边框,可以更好的适用发行商的应用。

17、关闭按钮(Close Button):在广告右上角的关闭按钮图片素材。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

原文链接:http://www.souke.org/news/show-266433.html,转载和复制请保留此链接。
以上就是关于Chartboost很厉害吗(chartboost)全部的内容,关注我们,带您了解更多相关内容。
 
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