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英雄联盟蛮王 、英雄联盟蛮王大招几秒

   日期:2023-04-11     浏览:37    评论:0    
核心提示:《英雄联盟》中,蛮王的大招是无敌,那他的大招最多可以持续多长时间?《英雄联盟》中,蛮王的大招是无敌,他的大招最多可以持续5秒。这也是蛮王之所以会被广大的游戏玩家称作五秒真男人的一个原因。大招搞怪虽然是

《英雄联盟》中,蛮王的大招是无敌,那他的大招最多可以持续多长时间?

《英雄联盟》中,蛮王的大招是无敌,他的大招最多可以持续5秒。

这也是蛮王之所以会被广大的游戏玩家称作五秒真男人的一个原因。大招搞怪虽然是搞怪,但是这五秒的无敌时间往往能够让一个蛮王玩家反败为胜。

一、蛮王的大招介绍。

蛮王的大招技能效果是在5秒内死亡免疫,并瞬间获得50怒气值。这个设定是比较变态的。在蛮王达到百分之百怒气值的时候,他的攻击力会翻倍,而且还会出现暴击的情况,暴击加翻倍可谓算得上是超级加倍了。这样的蛮王在面对脆皮的时候,最多三刀就能将一个脆皮带走,这也是蛮王的另外一个绰号蛮三刀的由来。

二、蛮王使用技巧。

当你使用蛮族之王时,推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方式。嗜血杀戮是**泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它。如果敌人叠加护甲,那么我们就正常发育,尽量不打架。在对面使用提莫这类克制蛮王的英雄时,尽量控制好自己的心态,因为会出现被致盲而补不到炮车的情况。

三、总结。

蛮王这个英雄不太适合打团战,他非常适合走上路。是一个非常强的拆塔英雄,很符合英雄联盟推塔游戏的机制。往往一盘游戏如果有蛮王的存在,那么他将会是一个偷塔狂魔。而一旦他加入了团战中它的作用也是相当恐怖的,它可以瞬间秒掉脆皮。但是这个英雄也非常怕控制,只要有一个硬控存在,那么忙完就不敢率先开团。在蛮王开出大招的瞬间,我们如果血量足够的话,可以先跟他耗一下。如果在血量很低的情况下或者是脆皮的情况下,我们应该尽量和忙完拉开距离。而且要躲掉他的W技能,如果没有躲掉他的w技能,他一样可以追上你,在三刀之内将你送回泉水。

英雄联盟蛮王大招无敌是5秒还是8秒?

英雄联盟蛮王大招为5秒内不死。x0dx0a英雄联盟蛮五又叫做五秒真男人,凭借着大招多出来的五秒无敌使它不出任何肉装也可以抗住伤害。大招一般有几种用途:x0dx0a1,R技能越塔强杀。强杀之后凭借E技能的位移和Q技能的加血全身而退。x0dx0a2,团战切后排时,在敌人集火的情况下开大抗伤害,切死对面后排之后E技能逃脱。x0dx0a3,开大偷塔等,能在对方集火的情况下,免疫伤害拆掉防御塔。

《英雄联盟》中,蛮王的线上能力很强势,你知道哪些英雄克制他吗?

《英雄联盟》中,蛮王的线上能力很强势,但是能够克制他的英雄也不少,比如***代表提莫队长。

英雄联盟是一款相生相克的游戏。在游戏中很多英雄都非常强势,但拳头为了平衡这样的情况,也设计出了很多能够克制他们的英雄,主要目的就是为了给游戏带来公平性。

一、蛮王的强势。

蛮王这个英雄在线上来说是一个非常强势的战士。他不不需要耗蓝,也不需要耗能量,只需要将技能冷却时间缩减到***,那么它的操控性将会非常舒适,小白都能打出不错的战绩。而且蛮王还有一个暴击机制。一旦怒气值叠满之后,那么蛮王的下一次攻击必将会产生暴击。在英雄联盟中暴击是一个很强的输出机制,蛮王在不需要任何天赋个装备的情况下就可以打出暴击,也是全联盟能够靠自身被动打出暴击为数不多的英雄。

二、克制蛮王的英雄。

虽然蛮王很强,但是蛮王也很容易被克制,而且克制他的英雄相对来说也不少。比如折磨之王提莫。提莫可以说的上是折磨之王的鼻祖了。他平a附带魔法伤害。而且还会有持续性的输出,在满级满装备的情况下,adc在遇到提莫的一发平a之后会掉很多的血量。相对的,蛮王在英雄联盟中也是一个脆皮的存在,他的血量和adc来说并不相差多少。在遇到提莫的时候,蛮王玩家就只能猥琐发育了,很少有蛮王玩家能在提莫的折磨之下有很好的游戏体验。

三、总结。

除了提莫以外,还有很多英雄也是能够克制蛮王的。比如奎因,奎因这个英雄他的技能也是附带致盲效果的,而且还是长手打短手。瑞文也是可以很好克制蛮王的,因为瑞文有位移,还带有控制,蛮王最害怕的就是控制。一旦被控制就会导致蛮王失去战斗能力,只能开出大招进行战斗,不然很容易回泉水等重生。

 

英雄联盟蛮子怎么破?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。

对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。

不管什么英雄,***件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:

格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。

不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。

如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。

打团克制:控制!控制!控制!

所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。

如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。

蛮族之王这个英雄有着多种多样的打法,确实很让人头疼。那么蛮王有什么样的玩法呢?大概有两种,一种是单带,一种就是跟团打爆发,他的三秒无敌,会让后排相当的难受。

线上来讲,可以拿出一些黑 科技 对付蛮王,让他起不来。比如大头、盖伦、猴子之类的,大头远程有控制,金身S8有秒表,猴子线上电刑优势很大,只要不去惹满怒的蛮子就好,3秒期可以用假身躲避伤害,盖伦就是靠着被动,打完撤,拉扯着打。这样会使蛮王很难受。这样的蛮王大多数拖到中期不会跟团,会选择单带,发育自己,然后开始牵扯。然后跟团。

单带蛮王,必须保证队友不开团,或者开团能打过,这也就要求我们的队友更厉害才行,团战速战速决,不拖泥带水,不然蛮王单带破路就不好打了。

蛮王带的时候,抓单秒个 大龙逼团,这是比较完美的做法,蛮王的暴击几率不确定性,让你无法判断他的伤害值,你只要记住,不挨打就算打爆蛮王

英雄联盟蛮子怎么破?

蛮王这个英雄是主打单带,前期对线并不强,但是千万别让他攒起怒气来,攒起怒气来,随随便便砍你几刀万一出一刀暴击,那在前期的时候再和他对线会显得十分的吃力,他的q技能是消耗怒气回血,这点在前期对线和赖线都占着很大的优势,毕竟打上路这条线的英雄中没有几个是可以赖线回血的,一旦消耗品用完,他就可以在对线上打出优势,甚至是击杀。一旦被打出优势,那么想在对线上继续压制他就显得有心无力了,而且蛮王的w技能和e技能,都是追杀性很强的技能,有可能会被蛮王压制从而把雪球滚打。这在后期来说是非常让人头疼的一个点。他在后期单带拉扯,让整个后期变成一个慢性死亡的过程。一个人在对后期有优势的蛮王来说,杀你只不过是几刀的问题,蛮王更是有蛮三刀之称,所以蛮王就成为了后期分散人手的点,既然一个人杀不了,那就回去两个甚至更多,那蛮王的队友就可以抱团进攻,所以千万不能让蛮王在前期就取得一个比较大的优势。

如果蛮王有优势,可以呼叫打野,做反蹲,或者是主动出击,多抓他几波自动就崩了,要是选择的英雄没有控制先手,但是游走性强就可以多去中或者去下路带一波节奏,其余队友打出优势蛮王也就没那么可怕了。

在这里推荐几个英雄可以很有效的克制蛮王,做到还没有对线,蛮王就已经瑟瑟发抖的局面。

奎因。

奎因作为长手英雄可以很容易就消耗到蛮王血量,压制血线,奎因比较灵活,游走gank,e技能可以先手也可以反手,风筝蛮王,打蛮王那是舒服的不得了,叫蛮王在对线上就心态爆炸,在线上打出优势就可以利用奎因的高机动性游走gank,帮队友建立优势从而把优势变为胜势。

龙龟。

大家都知道蛮王是物理输出,输出全靠平a,刀刀砍到肉上,但对于天生就有反伤甲的龙龟来说,那结果就不言而喻了,站着不动都不一定能砍死龙龟还有可能出师未捷身先死。

总之,这都得是有一个好的视野的结果,召唤师们希望你们可以对线蛮王不再那么吃力。

泰达米尔虽然拥有着一身的肌肉,被赋予了一个强硬的外型,但实际上他的血量在战士中却不算高。针对他的技能,我们不难看出蛮子主要依靠的是大招的无法死亡来输出大量伤害,他的被动能够通过普攻、暴击,击杀等方式积攒怒气值,然后用Q来回血**自己,也是在英雄联盟中唯一一个通过怒气值来**自身的英雄。

面对这样的英雄,带有眩晕、控制、减速等技能的英雄都相对来说比较能够克制蛮子的普攻,以放风筝的形式慢慢消耗蛮子。

选择提莫,薇恩,杰斯等这样的长手英雄前期都会让蛮子打的很是被动猥琐,无法补兵,而这样被强势压制住的蛮子也就慢慢的失去了本身的优势,无法在上路逍遥了。

此时若是能够与打野配合多抓几次蛮子,那么当他的发育受到了影响,也只有等大后期才能将劣势慢慢提升上来了,所以只要在35或40分钟之前结束这场 游戏 ,蛮子也就没有了上单霸主的强悍咯~

提莫的致盲能够让蛮子无法通过普攻获得嗜血被动,盖伦的沉默对于蛮子来说也比较致命,以及武器大师的沉默等等,这些带有控制沉默技能的英雄也会让前期的蛮子被打的生活不能自理。

游戏 时带上虚弱或是引燃等技能,也能起到对蛮子减速的效果,让蛮子的旋风斩或是蔑视技能失去作用,短时间内输出大量伤害,留下他的性命。

蛮子在对线期记住一定要让他 满血少怒,满怒少血 。 打蛮子一定要一压到底,千万不要让他又发育机会。但这些和玩家技术和防gank意识有关。

在前期对线的时候选择一些赖线强恢复强的英雄如鳄鱼(鳄鱼和蛮子还是蛮像的都是靠怒气值吃饭)

提莫 手长致盲自带嘲讽buff 奎因前期消耗手长但是这两个英雄选择还是及其考验队友和阵容的。

大家好(和平精英 赵子龙)一名 游戏 领域创作 者,我热爱游 戏喜欢 游戏 ,平时 对游 戏这方 面也深 有研究,实际上, 游戏 反馈 即时,*** 强烈,而且仅仅 需要消耗 很少的能量 ,比起其它学习过 程来 说,本身就有很大的 优势 。针对笔友 的这个问题 ,我阐述下我个人 的看法:

蛮三刀的名号可不是虚的,如果没有控制的话,红怒蛮子切进来,怎么也得换走一两个脆皮,所以虚弱一定得留给他啊。有控制的话,自然就不多说了,蛮王就很难发挥他的作用了!到了后期,蛮王基本都以带线偷塔为主(当然也会参团的),所以后期遇到一个很强势的蛮王的话,这时就需要找机会了,兵线很好来一波五包四上高地也可以,兵线不好来一波五包一也可以!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何打穿讨厌的蛮王

近几个版本蛮王的胜率非常低,可以说是上路的“瑞兹”了,不过蛮王没有瑞兹那么强力,以至于其目前成为了冷门英雄,可能只有些许熟练度高的玩家才会尝试,大多数玩家都会选择其他英雄来上分。

从图表中我们可以发现,蛮王从8.17开始胜率就不断的下跌,虽说在8.20蛮王的胜率有所回升,不过到了当前版本蛮王的胜率又开始下滑,以至于这个英雄的胜率真的令人堪忧。

克制英雄***位:机械先驱 维克托

维克托就是我们导语中所说的版本上单“爸爸”,对于蛮王这类机动性差的纯AD英雄而言,维克托绝对是其天然的克星,只要维克托稍微会玩一点,可以控线控过前三级并且带领两波兵线向前推进,那么蛮王是绝对不可能战胜维克托的。

并且维克托的整体出装是偏向于CD以及护甲,对上蛮王有天然的优势,毕竟蛮王想要上来打,就必须要释放E技能,只要E没了维克托可以随意的风筝蛮王,就算有无敌也无妨,冰拳以及布甲鞋的护甲配合上Q技能提供的护盾以及加速,足够让三只手撑住蛮王的5秒钟。

第二位:武器大师 贾克斯

贾克斯属于上路对拼强势的英雄之一,不过想要在线上打出优势,必须要拥有足够高的操作以及对细节的把控,当然了武器对上蛮王还是有天然的优势的,毕竟我们的E技能可以抵挡他的伤害,蛮王的输出手法比较单一,还是容易战胜他的。

并且武器可以压制住蛮王***势的地方,那就是单带了,蛮王后期再厉害也打不过武器吧,所以只要我们的队友不处于劣势,那么我们41对上蛮王也是根本不怕的。

第三位:雷霆咆哮 沃利贝尔

大狗熊是上路的隐藏boss,大多数玩家都没有怎么使用过大狗熊,不过狗熊的对拼能力绝对是数一数二的,不管是什么剑姬、诺手还是瑞文,这类英雄根本打不过大狗熊,当然了是在水平相同的情况下来说。

狗熊是目前就数据而言最克制蛮王的英雄,蛮王在对上狗熊时几乎没有胜算,我们本身的伤害就不低,装备方面直接选择纯肉装,蛮王打不过我们,也打不动我们,这样我们就可以在对线期建立天然的优势,并且狗熊的报团能力比较强,作为前排也给了团队可以接团的资本,而蛮王则没有这样的本事。

打蛮王这样的前期拿阵容注意就行了,如果说阵容拿错了-_-||,出针对性装也没有用

上单石头人,打野龙龟,会玩的提莫也可以!蛮子主要后期能力与带线强,但是遇到水准差不多的石头人一类基本上就凉了

我们先来看看蛮族之王泰达米尔是一个怎样的英雄,这有利于我们去针对他做出选择。

1。英雄定位:战士,蛮子属于少有的怒气值英雄之一,通过普攻、暴击、E技能、和敌方死亡单位来增加怒气值,怒气值越高,暴击几率越高,***100点提升35%的暴击几率,被一个发育良好的蛮子近身,可以想象他能打出多少输出来,所以蛮子还有个称号,蛮三刀!顾名思义,杀人不超过三刀!

2。独特的技能机制:Q技能加攻击,W技能敌方面对自己时减攻击,背对自己时缓速,E技能属于CD不是很长的冲刺型位移,距离中等,可穿一部分墙体。R技能5秒真男人,免疫一切伤害!

3。伤害类型:AD蛮王为主,AP蛮王虽然也有输出,也能周旋,但是如果不是装备碾压,很难秒掉敌方C位。

4。玩法:玩蛮子作用***化的玩法就是分带!一个发育不错的蛮子,单带绝对让敌方头皮发麻!试想一下,你们5人和敌方4人中路会战,蛮子一个人偷偷去带线,你们只能分人或主动开团,分人去抓一人守不住甚至被强杀,两人抓不住较灵活的蛮子,分人去的时候敌方四人还会主动求战,可以说焦头烂额。主动开团如果敌方沟通良好缩塔不跟你打,那么你强上就会露出破绽,严重会直接一波GG。可以说非常头疼。

5。克制英雄

石头人。石头血厚防高,E技能减攻速减到蛮子怀孕,大招留蛮子跑路都可以,冰拳一出蛮子走不动也A不出,只能硬着头皮跟你对拼,石头只要出几件防御装,又肉又有输出,从对线期碾压到中后期,没有丝毫悬念。同类型推荐:披甲龙龟。

武器大师。E技能反击风暴躲避普攻,大招加双抗,Q技能追杀逃跑,混伤输出机制,可以说全程跟蛮子64开,不过要吃一些操作。同类型推荐:剑姬,刀妹。

狗头。狗头属于发育型大后期英雄,冰心护甲的狗头Q技能只要叠满400-500层,伤害爆炸!W技能俗称杨伟,减速到痛不欲生。同类型推荐:小法师。

提莫。蛮子大招5秒是他的最基本输出时间,而提莫Q技能满级就可以致盲2.5秒时间,而且提莫可以通过自己的蘑菇来处理兵线的问题,加速 冰杖也可以风筝蛮子。同类型推荐:无。

沉默类英雄:盖伦、大虫子、蚂蚱甚至机器,可以通过未开沉默后的爆发秒掉蛮子,部分英雄吃操作和思路。

克制打法:团队协同,最重要的就是这一点,不管是41分带还是311分带,只要协调指挥有度,团队思路一致,那么蛮子的作用会无限缩小。如果是路人局碰见不好过沟通的队友,那么就需要两个字,果断!果断开团,果断抓人果断拿龙!还有一点就是,打野可以牺牲下路,死蹲上路!抓崩他!没有装备等级优势,他单带很难有作为!

最后教大家一个必胜之法:排位ban蛮子,匹配秒退!溜了溜了。

我蛮子玩的很多,结合被打爆的经验之谈,对线就是怕肉,一般的战士像皇子这种如果中期出肉均势对线打不过,但是后期蛮子还是会追着砍。如果是狗头石头人这种,只要不送太多稳住补上冰心反甲兰顿这些肉装 游戏 时间越长蛮子越无力。但是这样也有缺点,会被猥琐打法的蛮子一直带线牵制,直到后来我开始玩武器,当然起初玩武器都是出破败的,那时候遇到会玩的蛮王E走躲武器的晕然后就是开疾跑挂点燃活活追死,这时候对线大约五五开。直到看了虎神直播,学习了三项巨九纯肉打法,打蛮王基本全是吊打,不但伤害高还很肉,三项巨九有了看见蛮王就AW来一下,武器是我玩过对线单带都很强还很肉越到后期越bug级别的存在。所以打蛮王,最推荐的还是武器,可以看看虎神直播,让武器扔掉破败的男人,关键是很好上手,有点走A基础很容易就可以同水平carry。

LOL英雄联盟S7蛮王怎么玩 蛮子入门攻略

今天给大家带来的是蛮族之王泰达米尔的玩法推荐。蛮王对线各种英雄有着不同的打法,而下面就给大家带来蛮王对线几个英雄的具体打法,这几个英雄是在游戏中经常能看到的上单英雄,是非常有用的。下面就是蛮王的玩法,希望大家喜欢。

装备:

符文:

方案一:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.34魔法抗性X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.5%攻击速度X3

方案二:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:-0.09%冷却时间成长X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.5%攻击速度X3

方案三:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+0.64%攻击速度X9,黄色:+1护甲X9,精华:+4.5%攻击速度X3

方案四:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+0.64%攻击速度X5,+1.34魔法抗性成长X4,黄色:+1护甲X9,精华:+4.5%攻击速度X3

方案五:红色:+0.95攻击力X9,蓝色:+1.19法术强度X9,黄色:+1护甲X9,精华:+2.25攻击力X1,+4.5%攻击速度X2

天赋:

 

玩法思路

 

笔者玩蛮子有一个特点,那就是喜欢推。.除了6级前没有大招时可以适当的控线发育外,一般情况下就是推线拿塔,不给对方上路一点喘息的时间。有时候我们会遇到一些肉的上单,我们装备不成形的话想要单杀他们还是很难的,而由于蛮子的灵活性不错加上大招的效果,对方的上单想要干掉我们也是有些难度的,因此更多的可能性对方会选择支援和游走。但是蛮子其实是不太适合游走支援的角色,所以一但对方离线游走支援,我们***的方式就是告知队友,然后疯狂的推线逼塔。当然打小龙团什么比较重要的团战,还是需要传送去支援下的,不能一味地单带而放弃了团队合作的机会。

蛮子前期死几次没有关系,哪怕对方多抓了你几次你也不要丧失信心或者埋怨己方打野,稳住你的'补刀尽可能的发育才是关键,而20分钟后装备的逐渐成型才是我们的发力点。 顺风不用说,只要不太浪基本没有问题,难的在于逆风局,而蛮子在逆风局中的表现是非常不错的,带线推塔能力强,且不是那么容易就被抓死。因此即使是逆风我们也可以选择4 1分推来牵制敌人。真正遇到决定性的团战时,注意点也很简单,就是不要***个冲进团战,一定要尽可能的避免掉团战敌人火力输出最猛的***波攻势。

细节技巧

 

1,很多玩家在蛮王开R技能的时候都会马上套一个点燃给蛮子,这也让很多玩蛮王的玩家很苦恼,但是笔者告诉大家在开了R技能以后Q技能千万千万不要随意放出去,等待R技能的时间一过按一下Q满怒的状态几乎可以回300-400点生命值。

2,蛮王在对线的时候要多留意下对手的主要伤害技能是否还在,如果对手使用去补兵了,就可以马上E上去干他一波这时候如果出了一个暴击对手会很伤的。

3,蛮王的W不仅仅只有减速的效果,还能够减少对手的攻击力,在上路对拼的时候不要傻傻的等对手开始逃跑的时候才意识到可以放W,在对拼的时候放一个W可以减少很多伤害。

 

上单对线

鳄鱼上单作为现在最热门的上单,前期回复耗血都很强,面对一级学q的鳄鱼,很难,2个q鳄鱼就有红怒,有红怒q能回复,1级占不到便宜,只能吃亏秒,被推线,上单就是谁先两级谁有优势,前期会被压。

如果碰到玩的不好的鳄鱼,比如他q空了,就可以放心e上去砍他两下。他打不过你,q到了你打不过他。对战鳄鱼没有电刀之前一直处于吃亏状态。如果出了电刀,同等装备,鳄鱼完全没有和蛮子一战的机会,所以前期被压一点,没有什么,英雄本身的问题,能忍则忍。

所以前期打鳄鱼很难。推荐打鳄鱼出门装多兰盾一红。走稳健发育路线。

瑞文削弱后,伤害明显不足,好打了很多,1级瑞文和蛮子拼,完全不虚,就是一下暴击不出,也是蛮子赢。

所以1级蛮子有优势,会推线,先到2,有满怒,2级瑞文会玩不会拼,瑞文打蛮子的强势期3-8级。这时候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,所以蛮子要和瑞文拼,前2级是机会,后面等瑞文放空技能了在上,比如说不会的瑞文经常用q收兵,这时候就可以e过去砍他,瑞文打不过。

或者瑞文w晕你,没晕倒,也可以上去砍他。和瑞文对线非常需要技巧,主要看双方对线的能力。另一个是瑞文如果找到了机会qw消耗你,这是你果断放w,减少他的输出,直接e走,瑞文和蛮子对线就是谁失误谁被白打。

打龙女需要的技巧不多,他开w砍你,你就e走,他e能躲开就躲,注意控制龙女的血量,龙女打蛮子占不到多少便宜,龙女和蛮子有些类似,都是非常需要发育的上单,没有装备的龙女和没装备的蛮子,打团都很乏力。打龙女推荐多兰剑出门。

大部分的蛮子都非常怕战争之王。但是我感觉打战争没有想象的那么难打。就比如我上面提到的,蓝色带ap,一级多兰盾出门,补近战兵的时候让他q几下,吃红,维持怒气,如果1级战争特别嚣张,直接走到远程兵旁边,拿就不怂,果断e过去,砍他。

1级的战争打不过1级的蛮子,因为大部分战争都是水晶瓶出门,蛮子多兰盾,所以1级不怕战争,但是碰到多兰盾的战争就没办法了。。不过多兰盾的战争没有那么多蓝消耗对手,发挥不出前期的强势,和平发育肯定是蛮子有优势。

战争一级由于有q,所以有优势,不然会推线,这时候可以用q不断回血,塔下面ws,因为是多兰盾出门,所以血量不会太低,也不干越塔强杀,相反因为他一直推线,所以容易被gank。

可以呼叫打野,如果打野不来,就和平发育,如果你有机会有一半多的怒气,前6级就可以果断和战争拼一波,前提是血量差不多。别怕他的被动。如果为了追求稳妥就等出电刀,蛮子出了电刀就可以随便单杀战争

不过战争的套路就是前期取得优势,然后到6飞下,所以多和队友交流,战争6的时候让队友ws下,报miss,这样战争收不到人头,战争就废了。

很多人都说提莫克蛮子,一个q就让他废了,说着话的人肯定不会玩蛮子,没有理解蛮子的精髓。1级蛮子看蘑菇出门装,如果是多兰戒的蘑菇,一级攒怒气,多进草丛,兵没血了出来补,不会被消耗太惨。

等2级有怒气上去干一波,直接点燃+急走打一套,这时候蘑菇***反应是q你,蛮子肯定不能退,直接抄蘑菇后路,等致盲没有了,2个暴击蘑菇就级别空血,碰到经验少的蘑菇,大部分就直接被蛮子秒了。

碰到多兰盾蘑菇,前期ws的,不好杀,但是他这样输出也不高,限制不了你的发育,所以也不是很怕,蛮子不怕出面具纳什之牙的蘑菇,比较怕出半肉的蘑菇冰仗沙漏,非常的难杀,而且大团很限制蛮子。不过总体来说,蛮子对线期对抗蘑菇是优势,打团后面再提。

打蘑菇代常规的ad符文,蓝色魔抗,多兰盾出门。

武器大师单挑也是出名的强,但是武器前6非常弱,1级出门,补刀攒怒气,只要蛮子有怒气都不怕武器,碰到会玩的武器,他会了留着e,你不e他不e,所打武器注意e的使用,他如果先e,你就e走,然后再上来砍他。

如果他不e,上来和你对A,不怕,和他打,只要有怒气,他都打不过你。前期多骗武器大师的e技能,e非常消耗蓝,没蓝的武器就是纸老虎,完全不怂,打武器一定要在6级多压制他,如果压不了他,等武器6了之后,就非常难打了,他大招的被动配合qw消耗能力太强,很难打。

所以打武器,在他等级高了后,要避开他,他带上,你就去下,他下你上,参照赏金术士说的,就是前置,大团蛮子比武器更容易找到机会输出。单挑打不过就拼机动性,不要死平,要知道这是推塔游戏,不杀人也可以赢。大丈夫能伸能屈。在武器起来后,别总想杀,能忍则忍。

打武器蓝色带魔抗,多兰盾出门***,也可以多兰剑出门。

《英雄联盟》把蛮王的W技能换成VN的W技能会怎么样?

把蛮王的W技能改成VN的W技能会怎么样?如果这个改动真的实现了,那蛮王就废了,真不如不改。

为什么这么说呢?主要就是W技能对于蛮王来说用处太大了!

我们先来说说蛮王的W技能都有哪些作用吧!

***、先手减速:蛮王的W技能,能够对背向自己的敌人施加一个十分明显的减速效果,这在追击的时候能够完美的配合E技能快速近身,然后再使用普攻进行输出。所以这个减速的先手,对于蛮王来说是最重要的限制手段,本身这个效果也是蛮王唯一的限制手段,如果失去这个先手能力,那么蛮王在中后期的单代能力、追击能力等等都会大打折扣。

第二、对拼依仗:蛮王的W技能能够减少面对自己的敌人的攻击力。20-80点攻击力削减,这是蛮王在对拼中十分依仗的天然优势,蛮王在线上强势大多数情况下还是要依仗W技能对于敌方攻击力的削减,对拼起来之后被动暴击几率提升,再减少敌方的攻击力,那么蛮王的胜算就高了许多。

第三、探草从:W技能还有一个很重要的用途就是探草丛,W技能本身就有850码的施法范围,这个距离超越了很多ADC的普攻距离,同时W技能在命中敌方的时候,还会有一个明显的音效提示,大概就是鸡叫的声音,探草从的时候非常好用,W技能一方就注意音效,没有音效就代表草丛里面没有人,可以放心大胆的进入。

W技能的作用大概就是这三种, 主要在追击、对拼、探草丛等等场景中发挥作用。

那么改成VN的W技能会有什么影响呢?

最主要的影响,就是蛮王会失去自身唯一的限制能力!

英雄联盟这个 游戏 ,发展到今天已经有150位英雄了,这150位英雄里没有任何一个英雄是没有限制能力的。减速、***锢、眩晕、沉默、击飞、恐惧……这些限制效果,每一位英雄都拥有其中的1-3项,如果蛮王的W技能改为VN的W技能,那么蛮王将成为联盟中唯一一位没有限制能力的英雄。

失去唯一的限制能力之后,蛮王在追击、收割方面的强度降低,整体的功能性大打折扣。

不管怎么说,这种英雄在LOL这个 游戏 中是没法立足的,不说团战了,就是对线也能够被无限风筝。

改动W技能的第二个影响,就是蛮王的对线强度大大降低,很难在线上打出优势来。目前蛮王的大致打法,还是攒怒气,怒气满了之后利用W技能先手减速对面,再利用E技能接近,依靠普攻打出伤害。

一旦W技能改成三环机制之后,看似蛮王的整体伤害提升了,但是因为没有W技能的减速效果加持,很难有效的打到敌方英雄,在面对一些机动性较强的英雄,比如青钢影、剑姬等等英雄,蛮王将只有挨打的份。

以上两点都是负面影响,说完负面的,W技能改成VN的W技能之后,蛮王也有变强的地方,比如在面对一些比较笨重的大肉型英雄的时候,比如大树、奥恩这种,因为有了真实伤害的补充,蛮王将对这种英雄产生巨大的威胁, 尤其是大树这个英雄,本来现在的大树上单,带的都是余震这种肉系符文,这种英雄以及这种玩法,最怕的就是有真实伤害的英雄,一旦这个改动实现,那么蛮王将成为这种大肉英雄的噩梦。

综合来看,虽然VN的W技能很强势,但也并不适合蛮王这个英雄,尤其是不适合目前蛮王的整体打法。虽然是伤害提升了,但是限制能力的丢失,对蛮王来说是致命的削弱,只能说要是真改成VN的W技能,蛮王得不偿失!

建议换成狗头w

那更没人玩了,蛮子这个w不够强吗,减速,减攻击力,探草丛,追人逃跑对拼都很强,换个vn被动估计都摸不到人吧,不得风筝死。

如果w技能和vn互换的话,蛮王就不能称为蛮王了把,蛮王是一个有5秒真男人得英雄,如果w变了,他的5秒真男人可能就要被削了,到时候变成3秒,那估计就悲催了,w变了,蛮王对线就会变得很弱势了,没有留人技能对线很难产生击杀了,没有六级对线一些英雄你估计都不敢上前补刀,没有补刀没有等级,这个 游戏 你就没有 游戏 体验了,就像卡莉斯塔打上单对线石头人一样,只有挨揍的份,吃兵线对他来说是一种很奢侈的事情,怎么死的都不知道,在高端局,一套控制下去你手速慢点连大招都开不出来,更不用说打伤害了,所以呀,w技能设计即是合理,

如果把蛮子w换成vn的w对拼肯定会更强,切肉能力也更强但是就是追不上人,如果把两个w结合主动减速被动三环我觉得蛮子出羊刀加破败加智慧末刃直接跻身最强上单,因为不光是暴击了还有百分比的真实伤害,本身暴击就切脆皮,真实伤害无论你多肉也扛不住了

可想而知,蛮王本身就是一个普攻型英雄,如果换成VN的W真伤,那真的可以成为上单霸主,因为他凭借着大招五秒,刀刀暴击加真伤,请问哪个上单英雄能扛得住他的三刀。

以前被石头人针对的他像个孩子一样,就像给石头人***一样,完全没伤害,现在有着真伤的效果,石头人现在在面前就是个弟弟,超不过五刀就把他按在地上摩擦,终于是“翻身农民把歌唱”了。

不行啊 本来就没控 伤害有了 别人风筝就没了

我想对于蛮王而言,w技能换成vn的w是非常鸡肋的一件事,换言之,我认为vn的三环并不适合蛮王。

对于蛮王而言,e技能贴脸,配合w减速减攻击是蛮王追击和单带的基础,而一旦没有了w技能,意味着蛮王追击能力和逃生能力大幅下降,虽然看似输出更高,但是前提是别人和你对拼的情况下,而没有了w技能,意味着追不上人,追不上人再高的输出也是白搭。从对线期看,面对强势的上单英雄,船长,诺手,剑姬,甚至提莫都会被压的很惨。

而到了团战期间,蛮王一个靠暴击打伤害的近战英雄,承担着切后排的任务,而没有了w技能,几乎所有有位移的英雄,都可以有效的躲避蛮王的追杀,切后排的能力直线下降。

综上所述,我认为,蛮王的w换成vn的w并不是一件好事,至少对蛮王来说,不是。

蛮王应该会变弱,分析一下:蛮王的 W蔑视:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

VN的W圣银弩箭:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%***生命值的真实伤害。

对野怪的***伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。 就对比蛮王是近战英雄满怒时就有35%几率靠被动叠加暴击的2倍普攻伤害,装备多以暴击装为主,伤害是够,短板就是近战手短,再高攻击力进不了身有什么用?蛮王W追人探草丛神技,敌方躲在草丛会使有效范围内的蛮王W亮起来,像个报警器,开动也能缓速或减攻比薇恩的W更适合蛮王,换了只能是削弱,薇恩的W适用于远程加速普攻的英雄就如虎添翼了,薇恩本身就算远程射手中比较手短的了只不过配合她其余3个技能很贴切。综上所述:对调W只能是削弱蛮王

感觉作用不大,蛮王没了减速,人都追不到,别说A那三下被动了

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标签: 蛮子 英雄 技能
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